Vida extra

  • Title: Vida extra
  • Author: Gina Tost Oriol Boira
  • ISBN: 9788466419321
  • Page: 419
  • Format: Paperback
  • Vida extra Vida extra uneix les experi ncies de la periodista Gina Tost i el dissenyador de videojocs Oriol Boira per explicar com els jocs i videojocs formen part de la cultura relacions i cada cop m s els h
    Vida extra uneix les experi ncies de la periodista Gina Tost i el dissenyador de videojocs Oriol Boira per explicar com els jocs i videojocs formen part de la cultura, relacions i, cada cop m s, els h bits socials Aquest llibre pret n que cada persona o professi pugui des del seu punt de vista treure profit d aquesta disciplina l dica per seduir, motivar o reinventar aVida extra uneix les experi ncies de la periodista Gina Tost i el dissenyador de videojocs Oriol Boira per explicar com els jocs i videojocs formen part de la cultura, relacions i, cada cop m s, els h bits socials Aquest llibre pret n que cada persona o professi pugui des del seu punt de vista treure profit d aquesta disciplina l dica per seduir, motivar o reinventar activitats o processos.Els videojocs i els beneficis que ens aporten a la nostra vida quotidiana darrere de la pantalla hi ha m s que un simple joc.

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      419 Gina Tost Oriol Boira
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      Posted by:Gina Tost Oriol Boira
      Published :2019-06-03T13:50:41+00:00

    About Gina Tost Oriol Boira


    1. Gina Tost es comunicadora especializada en tecnolog a, videojuegos, cultura y empresa para diferentes medios de comunicaci n como tv3, el peri dico Ara, Catalunya R dio, Expansi n o Radio Marca Ha colaborado en medios de comunicaci n tanto espa oles como de Jap n o M xico aportando una visi n global y femenina de la tecnolog a y los videojuegos Es profesora de la Universitat Polit cnica de Catalunya UPC y del Tecnocampus de Matar.


    605 Comments


    1. Me imagino que el target de este libro debe ser gente de la década de los 70 o anterior que no hayan jugado demasiado a cualquier plataforma de videojuegos. Cualquiera jugador casual ( yo soy uno de ellos) no descubrirá nada nuevo en sus páginas, son textos de manual que no aportan nada original. Evidentemente los jugadores más hardcore podrán recitar lo que podemos encontrar en este libro de memoria sin mucha dificultad. El único entretenimiento que tuvo para mi fue la última parte de an [...]

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    2. Historia de los videojuegos y gamificación como nunca os lo habían explicado. Muy didáctico y divertido. Y también hay edición en castellano, de la mano de Reservoir Books

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    3. Una manera estupenda que saber más sobre videojuegos y cómo crear videojuegos

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    4. No es para mi. El target de este libro son personas sin ningún tipo de conocimiento técnico (o cultural) sobre videojuegos. No te aportará nada si trabajas en el sector.

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    5. Está claro que no soy el target de este libro. Hay secciones a las que les reconozco el mérito introductorio que tienen para alguien que nunca haya visto los videojuegos un poco más allá de los píxels de la pantalla, pero si alguna vez te has interesado por ello sea desde la tecnología, la historia, el arte, el diseño o la psicología, este libro se va a quedar muy corto para ti.La primera parte del libro me hacía pensar en que regalaría este libro a muchas personas con las que he conve [...]

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    6. (2,5/5) Massa introductori, però pot ser una bona porta d'entrada.

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    7. Genial si eres estudiante y quieres acercarte al sector :)

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    8. El libro nos adentra dentro del mundo de los videojugos. Empieza comentando diferentes estudios donde se habla de los beneficios de jugar a videojuegos, contrarrestando un poco las ideas más comunes que hay alrededor de los mismos. En la parte central del libro se definen los diferentes elementos que componen un juego y todo lo que los diseñadores de videojuegos deben contemplar para el desarrollo de los mismos. En la parte final hay un interesante resumen de la historia de los videojuegos y u [...]

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    9. Esta es una lectura muy amistosa del valor social del videojuego. Explica cómo se integra al psique y por qué es importante jugarlo y apreciarlo.Los autores dedican muchísimo tiempo a revelar las cosas que el gamer calla de una manera teórica y académica. Vida extra es más bien un diagrama de por qué los videojuegos son saludables, por qué son tan adictivos y por qué debemos jugarlos. Este libro traza casi a perfección la diferencia entre el vicio y la dedicación, penetra nuestras raz [...]

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